“康康纸玩日”是康桥幼儿园纸艺特色下的一个自主性游戏活动。为了基于幼儿视角、回归幼儿“真游戏”,从而真正体现游戏的价值,教师们聚集在杭州市康桥幼儿园会议室,进行了园区教研活动。





本次研修活动由喻柳芳老师主持,喻老师提到了现有角落游戏的创设思路,是以“纸玩日”为载体,打造有角色、有串联、有情境、有合作的角落。目前康康纸玩节还处于不成熟的状态,打造的角落定位不明确,角落游戏的内容不明确。教师们该如何从幼儿视角出发,开展幼儿最感兴趣的“真游戏”?这些问题引发了教师们的思考,大家分组进行了激烈的头脑风暴。


随后,老师们派代表上来分享讨论的内容。小班的沈俐敏老师从角落的角色来分析:每个角落都有固定的角色,比如“河马鲜生”有收银员、生产员、顾客群、销售员、厨师等;花店里就有花艺师、花店老板、顾客等。应该基于这些角色,对角落的游戏进行丰实。

中班的潘颖峰老师从教师的观察、指导方面进行了分析:教师可以给予技能上的指导,但不是在这样的游戏之下进行传授。教师还是应该以观察为主,在孩子需要帮助时给予适当的干涉。

探讨过后,各位老师来到区角进行实地考察,从材料的适宜性、多样性,到每个角落的角色分配,都发表了自己的意见,并由每个区域负责的年段组长进行整合与跟进。

此次教研活动对游戏现状进行分析,让老师们理清了“康康纸玩节”的游戏创设思路以及“纸玩日”实施的路径。并对角落游戏内容区块进行了划分,使园本特色的“纸玩节”更多元、更细致,从而更真实地满足幼儿的需求。

撰稿人:洪毓秀

摄影人:吴晓婷

审核人:张高颖